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Race 251 规则怪配置

下面以“摩罗法师”的远程攻击为例,在 M2 中完成攻击和行为配置,无需编写脚本。

1. 选择怪物

先按素材制作与 M2 导入准备素材和数据库怪物,数据库 Race251

打开 M2 设置面板 → 怪物自定义,选择规则怪物(251),再选择已导入的怪物。已有素材且不使用导入清单时,可点击新增怪物,从数据库怪物中选择。

2. 填写攻击

进入攻击配置,选择一项攻击。尚无攻击时,点击添加攻击

例如将攻击1配置为远程法术:

  1. 基本信息填写攻击名称,核对表现编号,将独立冷却设为 1000 毫秒。只播放身体动作时,表现编号可留空。
  2. 目标与时机选择锁定单体起手距离5,起手时间和释放后延迟先填 0
  3. 伤害与效果选择魔法命中。选中伤害效果,伤害类型选魔法伤害,基础属性选魔法 MC,威力倍率填 1000,固定威力加值填 0。数据库中也要给怪物填写相应的 MC 属性。

设置攻击目标、距离和时机

设置魔法伤害及基础属性

需要附加状态时,点击添加效果,选择绿毒、红毒、麻痹或禁跑(蓝色),填写持续时间和触发概率。只需要状态的攻击可以删除伤害项,将状态触发条件设为攻击命中后(不要求扣血)

3. 配置行为规则

进入行为配置,在公共行为中将寻敌范围设为 7,移动模式选自由移动,无可用攻击选等待

点击添加规则,启用规则,使用攻击选择刚才配置的攻击1,使用率100,血量和距离条件暂时留空。

这只怪物会在攻击距离内释放法术,距离不足时追近,冷却期间等待。需要更多攻击时,先在攻击配置中添加,再添加对应规则;通过上移/下移调整检查顺序。

填写公共行为并添加攻击规则

4. 保存并应用

点击校验配置,按提示修正后点击本页面的保存,等待服务端反馈应用结果。仅点击外层设置窗口的“确定”不会代替这里的保存。

保存并成功应用后,无需重启 M2,已有怪物后续的攻击和行为也会使用新配置。

5. 进入游戏测试

更新客户端资源后,在测试地图刷出该怪物,检查形象、攻击动作和伤害,再拉开距离观察追近与施法。

需要把它召唤为宝宝时,保持自由移动不可移动的规则怪不能召唤为宝宝。

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