外观
全局函数
原版兼容列表
原版全局函数仍在逐项核验。未列出的接口不代表不支持,当前也不根据注册名称直接标记为已兼容。
GOW-Next 新增接口
| 类别 | 数量 | 文档 |
|---|---|---|
GN_Timer_* | 4 | 定时器 |
GN_Player_* | 1 | 玩家属性刷新 |
GN_Item* | 12 | 物品与数值 |
MonsterBatch*、MonsterAttributes | 10 | 怪物批次 |
GetTickCount64 | 1 | 运行计时 |
GN_Yanshen_* 属于内部插件兼容桥接,不作为版本脚本作者可直接调用的公开 API。
GetTickCount64
用途: 获取单调递增的毫秒计时值,用于计算玩法经过时间、冷却等时间间隔。
pascal
function GetTickCount64: Int64;无参数,返回 Int64 毫秒值。不受系统日期调整影响,不表示现实日期,也不要跨服务重启保存后继续比较。
pascal
StartTick := GetTickCount64;
// 在后续回调中计算经过秒数
Seconds := (GetTickCount64 - StartTick) div 1000;兼容性: GOW-Next 新增接口;原有 GetTickCount 保持不变。