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物品数据库 ​

物品数据库按模板定义物品名称、类别、外观、基础数值和使用条件。同一模板生成的物品共用这些配置;脚本给某一件物品赋予的属性单独保存,不写回模板表。

常用字段 ​

下表列出常用字段。类别相关字段的具体效果取决于 Stdmode,不能将所有物品都按装备解释。

字段用途
IDX物品模板编号
iname物品名称
Stdmode、shape物品类别及类别相关参数
Looks物品显示资源编号
weight重量
DuraMax最大持久配置
need、NeedLevel使用条件类型与对应条件值
price价格配置
AC、MaxAC装备防御下限、上限
MAC、MaxMAC装备魔防下限、上限
DC、MaxDC装备攻击下限、上限
MC、MaxMC装备魔法下限、上限
SC、MaxSC装备道术下限、上限
ItemExtAbilDB 物品模板 Attr 属性配置,见下文

模板 Attr 属性 ​

在 ItemExtAbil 中以 attr: 开头,每项采用 ID=值,用分号分隔:

text
attr:4=30;102=1000

表示攻击上限 +30、暴击概率 +10%。编号和单位见统一 Attr 属性体系。原有 DC、MaxDC 等基础列继续生效,模板 Attr 属性在其基础上叠加。

同模板物品共用这些属性。修改模板不会改写脚本赋予的单件物品 Attr 属性。新格式与旧格式不在同一字段内混写,目前只支持已定义的 Attr 属性 ID。

修改与生效 ​

  1. 在物品数据库中找到目标模板,修改对应字段并保存。
  2. 在 M2 执行“重载物品数据库”。
  3. 验证修改后的物品。已穿戴装备的 Attr 属性可通过穿脱或重新登录生效。

单件物品的赋值和刷新方式见 GN_Item 物品接口。

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